GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿?今天吃?”。……对我当时而言,这款微小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角神 (VR和PC都可以玩),就是真实世界神话里的

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分是

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余丧尸,还需要抵御丧尸波进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终胜利

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多啥的也就那样……,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023

宿醉(Hangover)

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宿醉是一个故事丰富冒险有多种结局。你在一次混乱聚会后醒来,意识到你需要在一个小时内开始工作!……你在一场混乱聚会后醒来,意识到你需要在一小时内开始工作。你也应该带些东西,但你忘了是什么。……你更喜欢轻松方式还是更难方式?你会冒着被解雇危险去救你朋友吗?你就是那个玩家。你选择

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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真假话”玩法:你需要分辨NPC提供信息的真假,从而探索地图。……一方面,如果洞察了全局也就无所谓“分辨真假信息”;另一方面,整个流程在一个固定区域内,游戏所需要的素材就相对较少……“真假话”demodemo做下来感受就是,如果要做一个“运筹帷幄”游戏体验,那么一定是需要非常多游戏内容

版本:Early Access


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